| Région des Pays de Loire |
 | Contexte
Réalisation d'un jeu à l'occasion de l'inauguration du géant des mers à Portsmouth.
Problématique
Créer un jeu sur le thème du Queen Mary II.
Partis pris
Inauguration du Queen Mary II. Le chapeau d'une femme s'envole. Ni une, ni deux, notre héros saute dans une barque et tente de ramener le chapeau à la belle. Parviendra-t-il à rattraper le plus gros bateau de tous les temps ? Le principe du jeu est de gérer le rythme des rames en évitant les écueils se trouvant sur la voie (baleine, sous-marin, ...). Le style illustré rappelle l'ambiance des paquebots d'antan.
Mise en ligne : janvier 2004
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